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【数创周报】数字文化产业周报:行业速览|2025年12月1日-12月7日

发布日期:2025-12-11   点击量:
在上周,全球数字文化产业的焦点从理论探讨进一步转向具体实践与生态构建。行业动态清晰地展现出两条主线:一是以人工智能为代表的新技术,在内容创作、生产及体验环节持续深化应用;二是数字文化产品与项目的全球化传播与区域化产业生态建设加速推进。

一、 重要产品发布与项目动态

上周,一系列融合前沿技术与文化内涵的产品和体验项目正式落地或获得国际认可。

1.1 数字文化产品“出海”取得新突破

  • 手游《Sword of Justice》承载宋风美学成功出海:由网易开发的开放世界手游《Sword of Justice》(国服《逆水寒》)在全球多国上线后,登顶日本、泰国、马来西亚和越南等地的App Store免费榜,并在主要西方市场RPG品类中名列前茅。其成功的关键在于,游戏并非简单输出文化符号,而是通过高精度还原宋代服饰、建筑与诗词意境,并借助AI驱动的NPC引擎(赋予3000多个角色独立人格与记忆)和AI捏脸系统,让全球玩家在互动中沉浸式体验东方美学。这标志着以在线游戏、网络文学、网络剧集为代表的“新文化三样”,正成为中国文化出海的重要载体。

  • VR大空间项目《从月球出发》入选出海新锐案例:由天津芒狗动画与新华网联合打造的《从月球出发》VR大空间沉浸式体验项目,凭借“文化+科技+消费”的融合模式,入选“2025文旅品牌出海新锐案例”。该项目以影视级特效和VR大空间交互技术,让用户扮演侦察员探索月球基地与华夏文明起源,目前已在吉隆坡、越南落地,并计划向东南亚及中东地区推广。这为文旅产业的数字化转型与轻资产出海提供了新范式。

1.2 新技术平台与体验集中亮相

  • 主流媒体展示AIGC与沉浸式体验成果:在阿联酋阿布扎比举行的首届BRIDGE全球媒体与内容产业峰会上,中央广播电视总台展示了多项自主创新成果。其中,升级版的 “央视听媒体大模型2.0”及其AIGC平台,已能辅助节目创意、视频生成与3D渲染。同时,基于混合现实技术打造的 “探索体验中国空间站”沉浸式项目,让用户得以第一视角虚拟游览中国空间站,成为跨文化传播的创新实践。

  • 传媒集团发布AI智创平台:在2025数智科技生态大会上,百视通首次系统展示了其 “文心雕龙AI智创平台”。该平台集成了AI图片/视频创作、视频超分等核心模块,并已产出《娇耳传》等AIGC动画短片。其与上海博物馆合作的 “BesTV上海博物馆”项目,利用AIGC与超高清技术打造了可交互的线上数字展厅,实现了文物展览的“永不落幕”。

  • 数字艺术平台Zero 10于迈阿密艺术展首展:巴塞尔艺术展推出的全新数字艺术策展平台Zero 10于上周(12月5日至7日)在迈阿密海滩艺术展首次公开亮相。该平台由OpenSea支持,汇聚了包括Beeple Studio、Pace Gallery在内的12家国际顶级数字艺术展商,旨在以策展形式重新定义数字艺术的展览、语境化与收藏方式,反映了高端艺术市场对数字艺术日益增长的接纳度。

二、 核心技术应用与产业实践

上周的行业实践表明,人工智能、扩展现实(VR/AR/MR)等技术已渗透至创作、表演、文旅等全产业链环节。

2.1 人工智能:从辅助工具到创作伙伴

  • 电影制作进入“全民共创”实验:第七届海南岛国际电影节·联想AI电影季开幕,吸引了全球56个国家及地区的2852部作品参赛。活动提出的 “一人即剧组”概念,揭示了AI对电影制作范式的重构。联想展示的“天禧个人超级智能体”等工具,能将剧本撰写、分镜设计等环节的时间从数月缩短至数小时,极大地降低了专业创作门槛。同期举办的“72小时AI微电影黑客松”则是对“人机协同”创新模式的极限测试。

  • 驱动传统文化“活态”传承:在贵州,非遗苗绣工坊利用AI和VR技术,将“蝴蝶妈妈”等传统纹样转化为三维动画,使古老的文化记忆变得“触手可及”。AI技术不仅用于记录,更被用于分析和生成新的刺绣图案,为非遗技艺的当代发展提供了新空间。

2.2 扩展现实与机器人技术:重塑体验与表演

  • 智慧文旅打造沉浸式历史现场:在陕西大明宫国家遗址公园,VR云导览、智能语音导游、全息影像重现《霓裳羽衣曲》、以及利用裸眼3D技术在遗址上“重建”含元殿等科技手段,共同解决了大遗址“进园难、看不懂”的痛点,让游客获得可触、可感、可沉浸的文化体验。

  • 机器人戏剧探索人机共生未来:上海戏剧学院推出的中国首部机器人戏剧《巨物之城》,将7个机器人作为表演主体搬上舞台。创作团队并非用机器人替代人,而是为其量身定制剧情,将机械的运动特性融入表演,旨在探索“人机时代”未来共生的可能性,并构建一种全新的剧场模式。

三、 区域产业生态与全球化趋势

3.1 中东积极打造全球创意产业新枢纽

  • 阿联酋举办全球性行业峰会:首届BRIDGE峰会在阿布扎比召开,汇聚了来自132个国家和地区的超6万名参与者,涵盖媒体、创作者经济、游戏、音乐等七大内容主题。阿联酋人工智能部长在峰会中强调了AI在重塑内容产业中的作用,彰显了该国意图利用技术赋能,将自己打造为全球媒体与创意产业新中心的雄心。

  • 卡塔尔推出综合性文化创意产业中心:在卡塔尔,由卡塔尔开发银行支持的“Scale7”正式升级启动为 “创意与文化工业中心”。该中心作为一个国家平台,为数字游戏、时尚科技、数字产品设计等六个领域的创作者和初创企业提供从数字制造实验室到投融资、市场对接的全链条支持,以推动经济多元化。

3.2 地方产业集群与政策驱动

  • 中国杭州滨江区形成文化出海产业集群:以网易等企业为代表,杭州滨江区在政策支持下,已发展成为一个重要的文化出海基地。2024年该区文化出口额超12亿美元,其目标是建设国家级高质量文化出口集聚区,系统性推动“新文化三样”的全球化。

四、 趋势前瞻

  1. 创作主体平权化与“人机共创”常态化:AI工具的性能提升与易用性改进,正使专业级内容创作从机构向个人开放,“一人即剧组”或将成为小型创作团队的常态。未来的核心竞争力将在于人类创意与AI工具的高效协同能力。

  2. 技术融合催生体验升维:单纯的视觉呈现已无法满足需求,未来趋势是VR/AR、AI、实时渲染、多感官交互等技术的深度融合,创造出如《从月球出发》般兼具强叙事、高互动与深沉浸的综合性体验产品。

  3. 数字文化出海进入“深水区”:出海成功的关键,将从单纯的产品输出,升级为 “美学体系”与“技术解决方案”的双重输出。例如,《Sword of Justice》输出的是宋代美学与AI游戏设计能力;《从月球出发》输出的则是沉浸式文旅项目的整体运营模式。

  4. 全球产业格局多极化发展:除传统的欧美中心外,中东凭借资金、战略与大型国际活动,正快速崛起为新的全球创意产业枢纽;而中国在数字内容产品应用与商业化出海方面,则呈现出独特优势与活力。全球数字文化产业的地域格局将更为多元。




数据来源:

https://en.hangzhou.com.cn/News/content/2025-12/08/content_9139497.html

https://tech.ifeng.com/c/8ouf7afsBHB?ch=ttsearch

http://www.news.cn/ci/20251201/bf39b2df883c4e818bce8d3f5a8887eb/c.html

https://www.design-hbo.com/archives/27879

https://tech.gmw.cn/2025-12/08/content_38463278.htm

https://kjt.shaanxi.gov.cn/kjdt/myjj/202512/t20251208_3593790.html

https://www.arnnewscentre.ae/en/news/uae/bridge-summit-opens-with-global-media-leaders-and-60000-participants/

https://www.gulf-times.com/article/716637/business/scale7-launches-its-new-identity-as-a-hub-for-creative-cultural-industries


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文字:尹思霖

图片:来源于网络

排版:尹思霖

责编:张艺璇